Измерялся средний FPS кодирования на одном и том же тестовом видеофайле (больше - лучше; нажмите на картинку для увеличения).
Выводы:
1. Скорость кодирования в версии 1.4 по сравнению с версией 1.0 выросла в 2 раза.
2. Даже не мощном компьютере все ещё не получается кодировать в реальном времени даже на самых быстрых пресетах.
3. Пресет slow оптимальный для высококачественного кодирования. Пресет medium - оптимальный для стандартного кодирования.
Информация взята с сайта x265.ru.
|